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sexta-feira, 5 de setembro de 2008

Em breve no condaque café..TORNEIO DE BILHAR (Regras)

TORNEIO DE BILHAR Café Condaque O Torneio de Bilhar, será jogado com o formato de campeonato, ou seja, todos os jogadores se defrontarão. O Vencedor, será o jogador com maior número de pontos, excepto se houver decisão pela organização, de desclassificação, devido a conduta anti-desportiva ou pela execução e tácticas que visem falsear ou prejudicar a competição. Os pontos são atribuídos da seguinte forma: 1 (um) ponto por cada partida ganha no jogo, 1 (um) ponto pela Vitória do Jogo, 0 (zero) pontos por não vencer partidas, ou por decisão soberana do árbitro. Cada jogo, será realizado á data e hora marcada, e obrigatoriamente com a presença de um árbitro, nomeado pela organização. Os jogadores, deverão comparecer a horas no local do jogo, tendo em caso de atraso, 10 (dez) minutos de tolerância. A não comparência, o jogador faltoso, terá -1 (menos um) ponto, e o adversário, terá 4 (quatro) pontos. Os horários dos jogos, poderão ser alterados, antecipados ou adiados, em comum acordo entre os jogadores e a organização, até pelo menos 24 (vinte e quatro) horas antecedentes ao início do jogo. Sendo adiados, estes devem ser realizados antes da jornada seguinte. Caso não se realizem, o ou os jogadores em causa, terão -1 (menos um) ponto. Regras Gerais: Escolha de Saída: ● A tacada de abertura, é decidida por “moeda ao ar”, os jogadores escolhem as faces da moeda, a face que ficar voltada para cima, dá o direito de saída ao jogador; ● A tacada de abertura, nas partidas subsequentes será alternada. Posição de Saída: ● Após a colocação de todas as bolas coloridas nos respectivos sítios (4), o jogador que tem direito a saída, coloca a bola branca em qualquer ponto da zona de saída (1) Inicio do Jogo: ● O jogo inicia-se logo que a bola branca ultrapassa a linha de partida Tacada Legal: ● A tacada tem que ser feita com a ponta frontal do taco; ● A bola branca tem que contactar a bola colorida e, após o contacto, pelo menos quatro bolas coloridas têm que tocar a tabela ou uma bola colorida ser embolsada; ● A não observância das situações referidas no número anterior implica falta na tacada de abertura, perdendo o direito de tacada, o adversário, poderá jogar conforme as posições das bolas (coloridas e bola branca), saindo com a “bola branca de mão”, voltando a coloca-la na zona de saída (mantendo a posição das bolas coloridas) ou voltar a abrir o jogo (com a respectiva colocação de todas as bolas nos respectivos sítios); ● Quando, numa tacada legal, uma bola é embolsada, o jogador continua a sua jogada, jogando á série embolsada; de contrário, a tacada termina e a mão é cedida ao adversário; ● Quando na tacada de saída, são embolsadas duas bolas de séries diferentes, o jogador perde o direito á tacada e fica a jogar á serie que embolsou primeiro. Quando na tacada de saída, são embolsadas duas bolas de uma série e uma da outra série, o jogador perde a tacada e fica a jogar á série que embolsou mais bolas. Faltas São consideradas faltas: ● Embolsar a bola branca na tacada de saída, perdendo o direito á tacada para o adversário; ● Embolsar a bola 8, na tacada inicial, neste caso o jogador perde o direito á tacada para o adversário e a bola 8, será colocada na marca de fundo (5); ● Com a bola branca não contactar com nenhuma bola legal (bolas numeradas); ● Após a escolha das respectivas séries, a bola branca não contactar com as bolas da série do jogador em causa, perde a tacada para o adversário e saca uma bola da sua série, colocando-a no vértice do triangulo (3); ● A saída de qualquer bola (excepto a bola 8) da área de jogo (considera-se área de jogo, a mesa e as tabelas até ao contacto com a madeira). Quando uma bola colorida sair da área de jogo, esta volta a ser colocada na mesa, no ponto central da tabela que tenha saído, o jogador que cometeu a falta terá de sacar uma bola e colocar no vértice do triangulo (3) e perderá o direito á tacada; ● O jogador contactar em qualquer bola colorida, com qualquer parte do corpo ou taco. Neste caso, o jogador perde o direito á tacada para o adversário, as bolas que foram tocadas, serão colocadas nas posições originais, antes do acontecido; ● O jogador tacar a bola branca mais que uma vez por tacada ou “forçar a bola” (carroça), ou seja, empurrar a bola branca com o taco, perderá o direito á tacada e saca uma bola da sua série, colocando-a no vértice do triangulo (3); ● Tacar sem ter pelo menos um pé no chão; ● Tacar antes que todas as bolas se encontrem imobilizadas; ● Tacar a bola branca, na situação de “bola na mão”, fora da zona de saída; ● Um jogador demorar mais de 60 segundos a executar a tacada, perdendo o direito à mesma; O Jogador Perde a Partida: ● Quando embolsar a bola 8 em falta (excepto na abertura do jogo); ● Quando na mesma tacada, embolsar uma ou mais bolas do seu grupo e a bola 8; ● Quando embolsar a bola 8, num buraco que não foi cantado (o jogador, antes de iniciar a jogada terá de dizer ao arbitro, onde irá embolsar a bola 8); ● Quando embolsa a bola 8 antes de embolsar todas a bolas da sua série; ● Quando faz sair a bola 8 da área de jogo; ● Quando a jogar á bola 8, faz sair a bola branca da área de jogo; ● Quando embolsar a bola 8, antes de escolher a sua série, excepto na tacada de saída; ● Se na opinião do árbitro, um jogador, jogar deliberadamente sobre uma bola do grupo do adversário ou à bola 8. Se o árbitro entender que o golpe não foi deliberado, pode considerar apenas falta “Branca na Mão” para o adversário; Partida Anulada: ● Quando os dois jogadores não têm por objectivo vencer a partida, a mesma é anulada ao fim de três tacadas de cada jogador ou cometam três faltas consecutivas; Bolas Sacadas: ● As bolas “sacadas”, quando colocadas na mesa, têm de respeitar a seguinte ordem: ponto 3, ponto 2, ponto 6 e ponto 7. Apenas a bola 8 (preta) é colocada no ponto 5, quando se dá o início da partida com falta. Quando os pontos atrás referidos, não estiverem livres, as bolas coloridas, serão colocadas na zona interior do triângulo (4), no caso da bola 8, estando o ponto 5 ocupado, esta será colocada na tabela oposta (8). Observações Importantes: ● O árbitro é soberano; ● O árbitro tem o poder de anular o jogo, quando verificar que há intenção de um jogador beneficiar o adversário, perdendo ambos, os pontos que poderiam ter ganho; Bom Jogo

1 comentários:

krysto77 disse...

ora aí está o q faz falta...boa aposta....